﻿using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using System;
using System.Collections.Generic;

namespace BeatingMole
{    
    public class CInfoPlayer
    {
        #region "Variable"
        private string _name;
        private UInt32 _score;
        private Texture2D _avatar;
        ContentManager _Content;
        private SpriteFont _spriteFont;
        private Texture2D _bar;
        #endregion

        #region "Properties"
        public Texture2D Bar
        {
            set { _bar = value; }
            get { return _bar; }
        }
        public SpriteFont SpriteFontPlayer
        {
            set { _spriteFont = value; }
            get { return _spriteFont; }
        }
        /// <summary>
        /// Avatar Của Người Chơi
        /// </summary>
        public Texture2D Avatar
        {
            set { _avatar = value; }
            get { return _avatar; }
        }
        /// <summary>
        /// Tên Người Chơi
        /// </summary>
        public string Name
        {
            set { _name = value; }
            get { return _name; }
        }
        /// <summary>
        /// Điểm Số Người Chơi
        /// </summary>
        public UInt32 Score
        {
            set { _score = value; }
            get { return _score; }
        }
        #endregion

        #region "Constructor"
        public CInfoPlayer() { }
        public CInfoPlayer(ContentManager content)
        {
            _Content = content;
            Name = "";
            Bar = null;
            Avatar = null;
            SpriteFontPlayer = null;
            Score = 0;
        }
        /// <summary>
        /// Phương Thức Khởi Tạo Có Tham Số
        /// </summary>
        /// <param name="name">Tên Người Chơi</param>
        /// <param name="weapons">Vũ Khí Người Chơi</param>
        /// <param name="score">Điểm Số Người Chơi</param>
        public CInfoPlayer(string name, CInfoWeapon weapons, UInt32 score)
        {
            Name = name;
            Score = score;
        }
        /// <summary>
        /// Phương Thức Khởi Tạo Đối Tượng CInfoPlayer
        /// </summary>
        /// <param name="p">Đối Tượng CInfoPlayer</param>
        public CInfoPlayer(CInfoPlayer p)
        {
            Name = p._name;
            Score = p._score;
        }
        #endregion
    }
}
